Schnittstellen

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[Bearbeiten] USB

[Bearbeiten] Definition

USB ist ein serielles Bussystem zur Verbindung eines Computers mit externen Geräten.

[Bearbeiten] Entwicklung Geschichte

  • USB 1.0, 1996 von Intel entwickelt
  • USB 2.0, 2000 ermöglichte den Anschluss von Festplatten oder Videogeräten.
  • USB 3.0, 2008

[Bearbeiten] Funktion

Das USB-System ist wie ein Baum aufgebaut. Beim Host können verschiedene Geräte direkt angeschlossen werden oder auch über einen Hub (Verzweigung).

Pyramidenstruktur bei USB

[Bearbeiten] Bauformen

Beispiel.jpg

[Bearbeiten] Quellen

http://www.Wikipedia.ch/ http://www.tecChanel.de/


[Bearbeiten] HDMI (High Definition Multimedia Interface)

[Bearbeiten] Definition

HDMI wurde 2003 für volldigitale Übertragung von Audio- und Video-Daten in der Unterhaltungs-elektronik entwickelt.

[Bearbeiten] Entwicklung Geschichte

HDMI-Schnittstelle
HDMI-Stecker

Versionen: HDMI 1.0 --> Typ A: 3.96 GBit/s
HDMI 1.1/1.2/1.2a --> Typ A: 3.96 GBit/s
HDMI 1.1/1.2/1.2a --> Typ B: 7.92 GBit/s
HDMI1.3/1.3a/b/c /1.4/1.4a --> Typ A+C: 8.16 GBit/s

HDMI ist die Weiteren entwickelte Schnittstelle von DVI. HDMI kann nur digitale Signale übertragen und ist abwärtskompatibel zu DVI.




[Bearbeiten] Quellen

[http://www.wikipedia.org


[Bearbeiten] S-ATA

[Bearbeiten] Definition

S-ATA(Serial Advanced Technology Attachment) ist eine Schnittstelle die man für den Datenaustausch zwischen Festplatte, Prozessor und optischen Laufwerken nutzt.

[Bearbeiten] Entwicklung Geschichte

Serial ATA wurde im Jahr 2000 von Intel aus dem älteren ATA-Standard entwickelt. Dabei wurde aus einer parallelen Schnittstelle eine serielle. Gegenüber seinem Vorgänger besitzt SATA drei weitere Hauptvorteile: höhere Datentransferrate, vereinfachte Kabelführung und die Fähigkeit zum Austausch von Datenträgern im laufenden Betrieb (Hot-Plug*). Serial ATA ist nicht auf Festplatten beschränkt, mittlerweile gibt es zum Beispiel auch SATA-Bandlaufwerke, DVD-Laufwerke und –Brenner und Speicherkartenlesegeräte.

  • Beim Hot-Plugging handelt es sich um die Wechselbarkeit von Systemkomponenten im laufenden Betrieb.

[Bearbeiten] Technologie Architektur

Datenübertragungsrate:
1.Generation (1G) -> 150MB/s
2.Generation (2G) -> 300MB/s
3.Generation (3G) -> 600MB/s

[Bearbeiten] Funktion

Die SATA-Schnittstelle kann nicht wie ein „Baumsystem“ angeordnet werden. Sie verbindet ledig-lich z.B. eine Festplatte mit dem Motherboard.

[Bearbeiten] Marktübersicht

Gängige Hersteller: Lian, Akasa
Preis- und Leistungsvergleich: recht günstig bei kürzeren Kabeln

[Bearbeiten] Abbildungen

S-ATA Schnittstelle und Stecker

[Bearbeiten] Quellen

http://www.wikipedia.org http://www.digitec.ch


[Bearbeiten] FireWire (IEEE 1394)

[Bearbeiten] Definition

Ist ein von Apple entwickeltes serielles Bussystem.

[Bearbeiten] Entwicklung Geschichte

Erstmals wurde die Firewire-Schnittstelle in der ersten Version der PlayStation 2 verwendet.

[Bearbeiten] Technologie Architektur

Übertragungsrate:
800 Mbit/s Übertragungsbandbreite (100 MByte/s)

[Bearbeiten] Funktion

Sie wird überwiegend für den Datenaustausch zwischen Computer und Multimedia- oder anderen Peripheriegeräten eingesetzt. FireWire steht in Konkurrenz zum verbreiteten USB-System

[Bearbeiten] Abbildungen

FireWire-Schnittstelle

[Bearbeiten] Thunderbolt

[Bearbeiten] Definition

Von Intel entwickelte Schnittstelle zwischen Computern, Monitoren, Peripheriegeräten und Unterhaltungselektronik, wie beispielsweise Videokameras oder Festplatten verwendet wird Die ersten mit Thunderbolt ausgestatteten Geräte sind Notebooks die MacBooks Pro von Apple, die seit dem 24. Februar 2011 erhältlich sind. Thunderbolt soll sich nach den Plänen von Intel als ein universeller Anschluss durchsetzen und für die nahe Zukunft genügend Kapazität für den Transfer von großen Datenmengen bieten.

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